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Vous utilisez les API dans les espaces de noms Windows.Storage, Windows.Storage.Streams et Windows.Storage.Pickers pour lire et écrire du texte et d’autres formats de données dans des fichiers, et pour gérer des fichiers et des dossiers. Dans cette section, vous allez également découvrir la lecture et l’écriture des paramètres d’application, les sélecteurs de fichiers et de dossiers, ainsi que les emplacements spéciaux en zone de sable tels que la bibliothèque vidéo/musique.
| Sujet | Description |
|---|---|
| Énumérer et interroger des fichiers et dossiers | Accédez aux fichiers et dossiers soit dans un dossier, une bibliothèque, un appareil ou un emplacement réseau. Vous pouvez également interroger les fichiers et dossiers dans un emplacement en construisant des requêtes de fichiers et de dossiers. |
| Créer, écrire et lire un fichier | Lisez et écrivez un fichier à l’aide d’un objet StorageFile. |
| Meilleures pratiques pour l’écriture dans des fichiers | Découvrez les meilleures pratiques pour utiliser différentes méthodes d’écriture de fichiers des classes FileIO et PathIO . |
| Obtenir les propriétés du fichier | Obtenir des propriétés (de niveau supérieur, de base et étendue) pour un fichier représenté par un objet StorageFile. |
| Ouvrir des fichiers et des dossiers avec un sélecteur | Accédez aux fichiers et dossiers en permettant à l’utilisateur d’interagir avec ceux-ci à l’aide d’un sélecteur. Vous pouvez utiliser FolderPicker pour accéder à un dossier. |
| Enregistrer un fichier avec un outil de sélection | Utilisez FileSavePicker pour permettre aux utilisateurs de spécifier le nom et l’emplacement où ils souhaitent que votre application enregistre un fichier. |
| Accès au contenu du groupe résidentiel | Accédez au contenu stocké dans le dossier HomeGroup de l’utilisateur, y compris les images, la musique et les vidéos. |
| Détermination de la disponibilité des fichiers Microsoft OneDrive | Déterminez si un fichier Microsoft OneDrive est disponible à l’aide de la propriété StorageFile.IsAvailable. |
| Fichiers et dossiers dans les bibliothèques Musique, Images et Vidéos | Ajoutez des dossiers existants de musique, d’images ou de vidéos aux bibliothèques correspondantes. Vous pouvez également supprimer des dossiers des bibliothèques, obtenir la liste des dossiers d’une bibliothèque et découvrir les photos stockées, la musique et les vidéos. |
| Suivre les fichiers et dossiers récemment utilisés | Effectuez le suivi des fichiers auxquels votre utilisateur accède fréquemment en les ajoutant à la liste la plus récente utilisée (MRU) de votre application. La plateforme gère l’U MRU pour vous en triant les éléments en fonction de leur dernier accès et en supprimant l’élément le plus ancien lorsque la limite de 25 éléments de la liste est atteinte. Toutes les applications ont leur propre MRU. |
| Suivre les modifications apportées au système de fichiers en arrière-plan | Suivez les modifications apportées au système de fichiers, même lorsque l’application n’est pas en cours d’exécution. |
| Accéder à la carte SD | Vous pouvez stocker et accéder aux données non essentielles sur une carte microSD facultative, en particulier sur les appareils mobiles à faible coût qui ont un stockage interne limité. |
| Autorisations d’accès aux fichiers | Les applications peuvent accéder à certains emplacements de système de fichiers par défaut. Les applications peuvent également accéder à des emplacements supplémentaires via le sélecteur de fichiers ou en déclarant des fonctionnalités. |
| Accès rapide aux propriétés de fichier dans UWP | Rassemblez efficacement une liste de fichiers et leurs propriétés à partir d’une bibliothèque à utiliser dans une application UWP. |