SelectionGlyph Classe

Définition

Attention

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Fournit des méthodes et des propriétés pour toutes les classes de glyphe qui s’affichent ActivityDesigner lorsqu’elles sont sélectionnées sur l’aire de conception du flux de travail.

public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
Héritage
SelectionGlyph
Attributs

Remarques

Note

Ce matériel traite des types et des espaces de noms obsolètes. Pour plus d’informations, consultez Deprecated Types dans Windows Workflow Foundation 4.5.

Certains glyphes affichés sur un concepteur d’activités peuvent être sélectionnés par l’utilisateur, tandis que d’autres ne peuvent pas. Lorsqu’un utilisateur sélectionne un glyphe qui peut être sélectionné, le glyphe change d’apparence sur l’aire de conception d’activité. La SelectionGlyph classe est la classe de base pour toutes les classes de glyphe qui changent d’apparence lorsqu’un utilisateur le sélectionne sur l’aire de conception d’activité.

Notes pour les responsables de l’implémentation

Lorsque vous héritez de SelectionGlyph, vous devez remplacer le membre suivant : IsPrimarySelection.

Constructeurs

Nom Description
SelectionGlyph()
Obsolète.

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la SelectionGlyph classe.

Champs

Nom Description
HighestPriority
Obsolète.

Représente la priorité la plus élevée possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

(Hérité de DesignerGlyph)
LowestPriority
Obsolète.

Représente la priorité la plus basse possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

(Hérité de DesignerGlyph)
NormalPriority
Obsolète.

Représente la priorité normale d’un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

(Hérité de DesignerGlyph)

Propriétés

Nom Description
CanBeActivated
Obsolète.

Obtient une valeur indiquant si l’utilisateur DesignerGlyph peut se concentrer sur celui ActivityDesigner auquel il est associé.

(Hérité de DesignerGlyph)
IsPrimarySelection
Obsolète.

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si le glyphe de sélection est le principal de tous les glyphes sélectionnés sur l’aire de conception.

Priority
Obsolète.

Obtient la priorité d’affichage du glyphe sur le concepteur d’activités.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)
Obsolète.

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Obsolète.

Retourne les limites du glyphe de sélection sur le glyphe spécifié ActivityDesigner.

GetGrabHandles(ActivityDesigner)
Obsolète.

Retourne un tableau de rectangles qui représente les poignées de saisie du glyphe sélectionné.

GetHashCode()
Obsolète.

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()
Obsolète.

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()
Obsolète.

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Obsolète.

Indique au glyphe qu’une action a été effectuée qui a activé le glyphe.

(Hérité de DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Obsolète.

Effectue toutes les tâches requises pour afficher le glyphe sur l’aire du concepteur d’activités.

ToString()
Obsolète.

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à