SamplingMode Énumération

Définition

Indique la façon dont Brush-valued dependency properties are sampled in a custom shader effect.

public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode = 
Public Enum SamplingMode
Héritage
SamplingMode

Champs

Nom Valeur Description
NearestNeighbor 0

Utilisez l’échantillonnage voisin le plus proche.

Bilinear 1

Utilisez l’échantillonnage biligne.

Auto 2

Le système sélectionne le mode d’échantillonnage le plus approprié.

Remarques

Définissez le SamplingMode moment où vous définissez une propriété de dépendance pour un ShaderEffect.

Le système de rendu sélectionne automatiquement le mode d’échantillonnage approprié, selon que le rendu matériel ou logiciel est activé, si la texture de destination est pivotée et d’autres facteurs.

S’applique à

Voir aussi