MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

Ajoute un enfant MatrixKeyFrame à cet objet MatrixAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter en tant qu’enfant de ce MatrixAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un MatrixKeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet MatrixKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un MatrixAnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.

S’applique à