LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Méthode

Définition

Interpole, de manière linéaire, entre la valeur précédente de l’image clé et la valeur de l’image clé actuelle, à l’aide de l’incrément de progression fourni.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Paramètres

baseValue
Vector3D

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

S’applique à