DoubleAnimationBase.GetCurrentValueCore Méthode

Définition

Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, telle que déterminée par l’animation de l’hôte.

protected:
 abstract double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : double * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> double
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Double, defaultDestinationValue As Double, animationClock As AnimationClock) As Double

Paramètres

defaultOriginValue
Double

Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation n’a pas sa propre valeur de début définie explicitement.

defaultDestinationValue
Double

Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation n’a pas sa propre valeur de fin définie explicitement.

animationClock
AnimationClock

Qui AnimationClock génère l’animation CurrentTime hôte ou CurrentProgress l’utilise.

Retours

Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l’animation actuelle.

Remarques

La valeur du paramètre dépend de la position de defaultOriginValue l’animation dans la chaîne de composition :

  • Si l’animation se trouve à la première position dans une chaîne de composition et remplace une autre animation, defaultOriginValue est la sortie de cette animation au moment où elle a été remplacée.

  • Si l’animation se trouve à la première position dans une chaîne de composition et qu’aucune animation n’existe à remplacer, defaultOriginValue est la valeur de base de la propriété animée.

  • Si cette animation n’est pas à la première position d’une chaîne de composition, defaultOriginValue il s’agit de la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne de composition qui n’est pas Stopped.AnimationClock

La valeur du defaultDestinationValue paramètre varie selon qu’il existe une couche de composition de propriétés Trigger précédente.

  • S’il existe une couche de composition de propriété Trigger précédente, defaultDestinationValue est la sortie de cette couche.

  • S’il n’existe aucune couche de composition précédente, defaultDestinationValue est la valeur de base de la propriété que vous animez.

Pour plus d’informations sur la composition d’animation, consultez la vue d’ensemble du système d’animation et de minutage. Pour plus d’informations sur la création de types d’animations personnalisés, consultez la vue d’ensemble des animations personnalisées.

S’applique à

Voir aussi