DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Méthode

Définition

Utilise l’interpolation discrète pour passer de la valeur précédente de l’image clé et de la valeur de l’image clé actuelle.

protected:
 override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore(object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Paramètres

baseValue
Object

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

S’applique à