DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Utilise l’interpolation discrète pour passer de la valeur précédente de l’image clé et de la valeur de l’image clé actuelle.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore(object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Paramètres
- baseValue
- Object
Valeur à animer.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.
Retours
Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.