MarkupExtensionBracketCharactersAttribute Classe

Définition

Signale les crochets qu’une extension de balisage peut retourner.

public ref class MarkupExtensionBracketCharactersAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class MarkupExtensionBracketCharactersAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type MarkupExtensionBracketCharactersAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MarkupExtensionBracketCharactersAttribute
Inherits Attribute
Héritage
MarkupExtensionBracketCharactersAttribute
Attributs

Constructeurs

Nom Description
MarkupExtensionBracketCharactersAttribute(Char, Char)

Initialise une nouvelle instance de la MarkupExtensionBracketCharactersAttribute classe à l’aide des caractères fournis.

Propriétés

Nom Description
ClosingBracket

Spécifie le caractère à utiliser comme délimiteur fermant dans un MarkupExtension.

OpeningBracket

Spécifie le caractère à utiliser comme délimiteur ouvrant dans un MarkupExtension.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à