AxHost.State Classe
Définition
Important
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Encapsule l’état persistant d’un contrôle ActiveX.
public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
interface ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
- Héritage
-
AxHost.State
- Attributs
- Implémente
Remarques
Il AxHost.State peut être récupéré à l’aide de la AxHost.OcxState propriété ou en lisant l’état du contrôle à partir d’un flux de données.
Pour plus d’informations, consultez l’interface IPersistStream et l’interface IPersistPropertyBag.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) |
Initialise une nouvelle instance de la AxHost.State classe pour désérialiser un état. |
| AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) |
Initialise une nouvelle instance de la AxHost.State classe pour sérialiser un état. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Remplit les SerializationInfo données nécessaires pour sérialiser l’objet cible. |