TextElementEditingBehaviorAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie comment un RichTextBox doit gérer un élément de texte personnalisé.
public ref class TextElementEditingBehaviorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class TextElementEditingBehaviorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type TextElementEditingBehaviorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TextElementEditingBehaviorAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Lorsque vous créez un élément de texte personnalisé, vous pouvez utiliser l’attribut TextElementEditingBehaviorAttribute pour spécifier que l’élément doit être traité comme une entité unique et insécable. Lorsque les propriétés et les IsMergeable propriétés sont définies falsesur , il RichTextBox conserve les limites et le contenu de l’élément lorsque l’utilisateur modifie le RichTextBox.IsTypographicOnly En général, l’élément personnalisé se comporte comme un Hyperlink. Le comportement suivant se produit lorsque vous utilisez cette classe et définissez les deux propriétés sur false:
Lorsqu’un utilisateur copie et colle une partie du contenu dans un élément personnalisé, la mise en forme du texte copié n’est pas conservée.
Lorsqu’un utilisateur tape avant ou après le contenu de l’élément personnalisé, le nouveau contenu n’acquiert pas les informations de mise en forme de l’élément personnalisé.
L’utilisateur ne peut pas insérer un saut de ligne dans l’élément personnalisé.
Lorsque vous créez un élément personnalisé, utilisez la TextRange.Save(Stream, String, Boolean) méthode et définissez preserveTextElements pour true conserver les valeurs d’élément et de propriété personnalisés lorsque vous le sérialisez sur le disque ou le Presse-papiers.
TextElementEditingBehaviorAttribute est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| TextElementEditingBehaviorAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe TextElementEditingBehaviorAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| IsMergeable |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’objet RichTextBox peut fusionner deux éléments de texte adjacents. |
| IsTypographicOnly |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’élément de texte fournit une mise en forme sur une base de caractères, ou si la mise en forme s’applique à l’ensemble de l’élément. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |