WindowPattern Classe

Définition

Représente un contrôle qui fournit des fonctionnalités fondamentales basées sur les fenêtres au sein d’une interface graphique graphique (GUI).

public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
Héritage
WindowPattern

Remarques

Parmi les contrôles qui prennent en charge ce modèle de contrôle, citons les fenêtres d’application de niveau supérieur, les fenêtres enfants MDI (multiple document interface), les boîtes de dialogue modales et les fenêtres d’aide à bulle.

Champs

Nom Description
CanMaximizeProperty

Identifie la CanMaximize propriété.

CanMinimizeProperty

Identifie la CanMinimize propriété.

IsModalProperty

Identifie la IsModal propriété.

IsTopmostProperty

Identifie la IsTopmost propriété.

Pattern

Identifie le modèle de WindowPattern contrôle.

WindowClosedEvent

Identifie l’événement déclenché lorsqu’une fenêtre est fermée.

WindowInteractionStateProperty

Identifie la WindowInteractionState propriété.

WindowOpenedEvent

Identifie l’événement déclenché lorsqu’une fenêtre est ouverte.

WindowVisualStateProperty

Identifie la WindowVisualState propriété.

Propriétés

Nom Description
Cached

Obtient les valeurs de propriété UI Automation mises en cache pour cette WindowPattern.

Current

Obtient les valeurs de propriété UI Automation actuelles pour ce WindowPattern.

Méthodes

Nom Description
Close()

Tente de fermer la fenêtre active.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
SetWindowVisualState(WindowVisualState)

Modifie la WindowVisualState fenêtre.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
WaitForInputIdle(Int32)

Provoque le blocage du code appelant pour l’heure spécifiée ou jusqu’à ce que le processus associé entre dans un état inactif, le cas où il se termine en premier.

S’applique à

Voir aussi