PersonalizationState.SetDirty Méthode

Définition

Marque l’état de personnalisation actuel comme ayant changé.

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

Remarques

Les classes qui héritent PersonalizationState de peuvent utiliser cette méthode pour se marquer comme ayant changé (ou étant « sale »), ce qui indique la nécessité de resérialiser et d’enregistrer l’état de personnalisation.

S’applique à