HttpWebClientProtocol.UserAgent Propriété

Définition

Obtient ou définit la valeur de l’en-tête de l’agent utilisateur envoyé avec chaque requête.

public:
 property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String

Valeur de propriété

Valeur de l’en-tête de l’agent utilisateur du protocole HTTP. La valeur par défaut est « MS Web Services Client Protocol number », où number est la version du Common Language Runtime (par exemple, 1.0.3705.0).

Attributs

Exemples

// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;

// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();

// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()

' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)

Remarques

La chaîne de l’agent utilisateur permet à un serveur Web d’identifier le client.

S’applique à

Voir aussi