ExpressionEditorAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie l’éditeur au moment du design du générateur d’expressions. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class ExpressionEditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class ExpressionEditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ExpressionEditorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExpressionEditorAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
La ExpressionEditorAttribute classe spécifie l’éditeur d’expression au moment du design pour les expressions gérées par une ExpressionBuilder classe.
Lorsque vous modifiez une propriété de contrôle, vous pouvez définir la valeur de la propriété sur une expression à l’aide d’un éditeur pour l’expression.
Lors du développement d’un générateur d’expressions, vous pouvez marquer le générateur avec l’attribut ExpressionEditorAttribute pour définir la valeur du type d’éditeur.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ExpressionEditorAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la ExpressionEditorAttribute classe à l’aide du nom de type spécifié. |
| ExpressionEditorAttribute(Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe à l’aide ExpressionEditorAttribute de l’objet de type spécifié. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| EditorTypeName |
Utilisé par un éditeur d’expression pour récupérer le nom du type de l’éditeur. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Indique si cette instance de la ExpressionEditorAttribute classe et un objet spécifié sont égaux. |
| GetHashCode() |
Récupère le code de hachage pour la valeur de cet ExpressionEditorAttribute attribut. |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |