DistributedTransactionPermissionAttribute Classe

Définition

Autorise l’application d’actions DistributedTransactionPermission de sécurité au code à l’aide d’une sécurité déclarative. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class DistributedTransactionPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true)]
public sealed class DistributedTransactionPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true)>]
type DistributedTransactionPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class DistributedTransactionPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Héritage
DistributedTransactionPermissionAttribute
Attributs

Remarques

Avertissement

La sécurité d’accès du code (CAS) a été déconseillée dans toutes les versions du .NET Framework et de .NET. Les versions récentes de .NET n’honorent pas les annotations CAS et produisent des erreurs si les API liées à CAS sont utilisées. Les développeurs doivent rechercher d’autres moyens d’accomplir des tâches de sécurité.

Constructeurs

Nom Description
DistributedTransactionPermissionAttribute(SecurityAction)

Initialise une nouvelle instance de la DistributedTransactionPermissionAttribute classe avec le fichier spécifié SecurityAction.

Propriétés

Nom Description
Action

Obtient ou définit une action de sécurité.

(Hérité de SecurityAttribute)
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
Unrestricted

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’autorisation complète (illimitée) à la ressource protégée par l’attribut est déclarée.

Méthodes

Nom Description
CreatePermission()

Crée un objet d’autorisation qui peut ensuite être sérialisé sous forme binaire et stocké de manière permanente avec les SecurityAction métadonnées d’un assembly.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à