WaitHandle.WaitAny Méthode

Définition

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal.

Surcharges

Nom Description
WaitAny(WaitHandle[])

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal.

WaitAny(WaitHandle[], Int32)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, à l’aide d’un entier signé 32 bits pour spécifier l’intervalle de temps.

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, en utilisant un TimeSpan pour spécifier l’intervalle de temps.

WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, en utilisant un entier signé 32 bits pour spécifier l’intervalle de temps et en spécifiant s’il faut quitter le domaine de synchronisation avant l’attente.

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, en utilisant un TimeSpan pour spécifier l’intervalle de temps et en spécifiant s’il faut quitter le domaine de synchronisation avant l’attente.

WaitAny(WaitHandle[])

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal.

public:
 static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle()) As Integer

Paramètres

waitHandles
WaitHandle[]

Tableau WaitHandle contenant les objets pour lesquels l’instance actuelle attendra.

Retours

Index de tableau de l’objet qui satisfait l’attente.

Exceptions

Le waitHandles paramètre est null.

-ou-

Un ou plusieurs des objets du waitHandles tableau sont null.

Le nombre d’objets en waitHandles est supérieur au nombre d’autorisations système.

waitHandles est un tableau sans aucun élément, et la version .NET Framework est 1.0 ou 1.1.

L’attente s’est terminée, car un thread s’est arrêté sans libérer un mutex.

waitHandles est un tableau sans aucun élément, et la version .NET Framework est 2.0 ou ultérieure.

Le waitHandles tableau contient un proxy transparent pour un WaitHandle autre domaine d’application.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’appel de la WaitAny méthode.

using System;
using System.Threading;

public sealed class App
{
    // Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    static WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[]
    {
        new AutoResetEvent(false),
        new AutoResetEvent(false)
    };

    // Define a random number generator for testing.
    static Random r = new Random();

    static void Main()
    {
        // Queue up two tasks on two different threads;
        // wait until all tasks are completed.
        DateTime dt = DateTime.Now;
        Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
        WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
        // The time shown below should match the longest task.
        Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})",
            (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);

        // Queue up two tasks on two different threads;
        // wait until any task is completed.
        dt = DateTime.Now;
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
        int index = WaitHandle.WaitAny(waitHandles);
        // The time shown below should match the shortest task.
        Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).",
            index + 1, (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);
    }

    static void DoTask(Object state)
    {
        AutoResetEvent are = (AutoResetEvent) state;
        int time = 1000 * r.Next(2, 10);
        Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time);
        Thread.Sleep(time);
        are.Set();
    }
}

// This code produces output similar to the following:
//
//  Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
//  Performing a task for 7000 milliseconds.
//  Performing a task for 4000 milliseconds.
//  Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
//
//  The main thread is waiting for either task to complete.
//  Performing a task for 2000 milliseconds.
//  Performing a task for 2000 milliseconds.
//  Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
Imports System.Threading

NotInheritable Public Class App
    ' Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    Private Shared waitHandles() As WaitHandle = _
        {New AutoResetEvent(False), New AutoResetEvent(False)}
    
    ' Define a random number generator for testing.
    Private Shared r As New Random()
    
    <MTAThreadAttribute> _
    Public Shared Sub Main() 
        ' Queue two tasks on two different threads; 
        ' wait until all tasks are completed.
        Dim dt As DateTime = DateTime.Now
        Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.")
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
        WaitHandle.WaitAll(waitHandles)
        ' The time shown below should match the longest task.
        Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})", _
            (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
        
        ' Queue up two tasks on two different threads; 
        ' wait until any tasks are completed.
        dt = DateTime.Now
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.")
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
        Dim index As Integer = WaitHandle.WaitAny(waitHandles)
        ' The time shown below should match the shortest task.
        Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).", _
            index + 1,(DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
    
    End Sub
    
    Shared Sub DoTask(ByVal state As [Object]) 
        Dim are As AutoResetEvent = CType(state, AutoResetEvent)
        Dim time As Integer = 1000 * r.Next(2, 10)
        Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time)
        Thread.Sleep(time)
        are.Set()
    
    End Sub
End Class

' This code produces output similar to the following:
'
'  Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
'  Performing a task for 7000 milliseconds.
'  Performing a task for 4000 milliseconds.
'  Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
' 
'  The main thread is waiting for either task to complete.
'  Performing a task for 2000 milliseconds.
'  Performing a task for 2000 milliseconds.
'  Task 1 finished first (time waited=2000.6528).

Remarques

AbandonedMutexException est nouveau dans .NET Framework version 2.0. Dans les versions précédentes, la WaitAny méthode retourne true si l’attente se termine parce qu’un mutex est abandonné. Un mutex abandonné indique souvent une erreur de codage grave. Dans le cas d’un mutex à l’échelle du système, il peut indiquer qu’une application a été arrêtée brusquement (par exemple, à l’aide du Gestionnaire des tâches Windows). L’exception contient des informations utiles pour le débogage.

La WaitAny méthode lève une AbandonedMutexException seule fois l’attente terminée en raison d’un mutex abandonné. Si waitHandles contient un mutex libéré avec un numéro d’index inférieur au mutex abandonné, la WaitAny méthode se termine normalement et l’exception n’est pas levée.

Note

Dans les versions de .NET Framework antérieures à la version 2.0, si un thread quitte ou abandonne sans libérer explicitement un Mutex, et que Mutex est à l’index 0 (zéro) dans un tableau WaitAny sur un autre thread, l’index retourné par WaitAny est 128 au lieu de 0.

Cette méthode retourne quand un handle est signalé. Si plusieurs objets sont signalés pendant l’appel, la valeur de retour est l’index de tableau de l’objet signalé avec la plus petite valeur d’index de tous les objets signalés.

Le nombre maximal de handles d’attente est 64 et 63 si le thread actuel est en STA état.

L’appel de cette surcharge de méthode équivaut à appeler la WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) surcharge de méthode et à spécifier -1 (ou Timeout.Infinite) pour et millisecondsTimeout pour trueexitContext.

S’applique à

WaitAny(WaitHandle[], Int32)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, à l’aide d’un entier signé 32 bits pour spécifier l’intervalle de temps.

public:
 static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, int millisecondsTimeout);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * int -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), millisecondsTimeout As Integer) As Integer

Paramètres

waitHandles
WaitHandle[]

Tableau WaitHandle contenant les objets pour lesquels l’instance actuelle attendra.

millisecondsTimeout
Int32

Nombre de millisecondes à attendre, ou Infinite (-1) d’attendre indéfiniment.

Retours

Index de tableau de l’objet qui satisfait l’attente, ou WaitTimeout si aucun objet n’a satisfait l’attente et un intervalle de temps équivalent à millisecondsTimeout passé.

Exceptions

Le waitHandles paramètre est null.

-ou-

Un ou plusieurs des objets du waitHandles tableau sont null.

Le nombre d’objets en waitHandles est supérieur au nombre d’autorisations système.

millisecondsTimeout est un nombre négatif autre que -1, qui représente un délai d’attente infini.

L’attente s’est terminée, car un thread s’est arrêté sans libérer un mutex.

waitHandles est un tableau sans élément.

Le waitHandles tableau contient un proxy transparent pour un WaitHandle autre domaine d’application.

Remarques

Si millisecondsTimeout elle est égale à zéro, la méthode ne bloque pas. Il teste l’état des handles d’attente et retourne immédiatement.

La WaitAny méthode lève une AbandonedMutexException seule fois l’attente terminée en raison d’un mutex abandonné. Si waitHandles contient un mutex libéré avec un numéro d’index inférieur au mutex abandonné, la WaitAny méthode se termine normalement et l’exception n’est pas levée.

Cette méthode retourne lorsque l’attente se termine, soit lorsque l’un des handles est signalé, soit lorsqu’un délai d’attente se produit. Si plusieurs objets sont signalés pendant l’appel, la valeur de retour est l’index de tableau de l’objet signalé avec la plus petite valeur d’index de tous les objets signalés.

Le nombre maximal de handles d’attente est 64 et 63 si le thread actuel est en STA état.

L’appel de cette surcharge de méthode est identique à l’appel de la WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) surcharge et en spécifiant false pour exitContext.

S’applique à

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, en utilisant un TimeSpan pour spécifier l’intervalle de temps.

public:
 static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, TimeSpan timeout);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, TimeSpan timeout);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * TimeSpan -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), timeout As TimeSpan) As Integer

Paramètres

waitHandles
WaitHandle[]

Tableau WaitHandle contenant les objets pour lesquels l’instance actuelle attendra.

timeout
TimeSpan

Qui TimeSpan représente le nombre de millisecondes à attendre, ou qui TimeSpan représente -1 millisecondes pour attendre indéfiniment.

Retours

Index de tableau de l’objet qui satisfait l’attente, ou WaitTimeout si aucun objet n’a satisfait l’attente et un intervalle de temps équivalent à timeout passé.

Exceptions

Le waitHandles paramètre est null.

-ou-

Un ou plusieurs des objets du waitHandles tableau sont null.

Le nombre d’objets en waitHandles est supérieur au nombre d’autorisations système.

timeout est un nombre négatif autre que -1 millisecondes, qui représente un délai d’attente infini.

-ou-

timeout est supérieur à Int32.MaxValue.

L’attente s’est terminée, car un thread s’est arrêté sans libérer un mutex.

waitHandles est un tableau sans élément.

Le waitHandles tableau contient un proxy transparent pour un WaitHandle autre domaine d’application.

Remarques

Si timeout elle est égale à zéro, la méthode ne bloque pas. Il teste l’état des handles d’attente et retourne immédiatement.

La WaitAny méthode lève une AbandonedMutexException seule fois l’attente terminée en raison d’un mutex abandonné. Si waitHandles contient un mutex libéré avec un numéro d’index inférieur au mutex abandonné, la WaitAny méthode se termine normalement et l’exception n’est pas levée.

Cette méthode retourne lorsque l’attente se termine, soit lorsque l’un des handles est signalé, soit lorsqu’un délai d’attente se produit. Si plusieurs objets sont signalés pendant l’appel, la valeur de retour est l’index de tableau de l’objet signalé avec la plus petite valeur d’index de tous les objets signalés.

Le nombre maximal de handles d’attente est 64 et 63 si le thread actuel est en STA état.

La valeur maximale pour timeout est Int32.MaxValue.

L’appel de cette surcharge de méthode est identique à l’appel de la WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) surcharge et en spécifiant false pour exitContext.

S’applique à

WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, en utilisant un entier signé 32 bits pour spécifier l’intervalle de temps et en spécifiant s’il faut quitter le domaine de synchronisation avant l’attente.

public:
 static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * int * bool -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), millisecondsTimeout As Integer, exitContext As Boolean) As Integer

Paramètres

waitHandles
WaitHandle[]

Tableau WaitHandle contenant les objets pour lesquels l’instance actuelle attendra.

millisecondsTimeout
Int32

Nombre de millisecondes à attendre, ou Infinite (-1) d’attendre indéfiniment.

exitContext
Boolean

true pour quitter le domaine de synchronisation pour le contexte avant l’attente (si dans un contexte synchronisé) et le rééquirer ensuite ; sinon, false.

Retours

Index de tableau de l’objet qui satisfait l’attente, ou WaitTimeout si aucun objet n’a satisfait l’attente et un intervalle de temps équivalent à millisecondsTimeout passé.

Exceptions

Le waitHandles paramètre est null.

-ou-

Un ou plusieurs des objets du waitHandles tableau sont null.

Le nombre d’objets en waitHandles est supérieur au nombre d’autorisations système.

waitHandles est un tableau sans aucun élément, et la version .NET Framework est 1.0 ou 1.1.

millisecondsTimeout est un nombre négatif autre que -1, qui représente un délai d’attente infini.

L’attente s’est terminée, car un thread s’est arrêté sans libérer un mutex.

waitHandles est un tableau sans aucun élément, et la version .NET Framework est 2.0 ou ultérieure.

Le waitHandles tableau contient un proxy transparent pour un WaitHandle autre domaine d’application.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser le pool de threads pour rechercher simultanément un fichier sur plusieurs disques. Pour les considérations relatives à l’espace, seul le répertoire racine de chaque disque est recherché.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        Search search = new Search();
        search.FindFile("SomeFile.dat");
    }
}

class Search
{
    // Maintain state information to pass to FindCallback.
    class State
    {
        public AutoResetEvent autoEvent;
        public string         fileName;

        public State(AutoResetEvent autoEvent, string fileName)
        {
            this.autoEvent    = autoEvent;
            this.fileName     = fileName;
        }
    }

    AutoResetEvent[] autoEvents;
    String[] diskLetters;

    public Search()
    {
        // Retrieve an array of disk letters.
        diskLetters = Environment.GetLogicalDrives();

        autoEvents = new AutoResetEvent[diskLetters.Length];
        for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
        {
            autoEvents[i] = new AutoResetEvent(false);
        }
    }

    // Search for fileName in the root directory of all disks.
    public void FindFile(string fileName)
    {
        for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.",
                fileName, diskLetters[i]);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
                new WaitCallback(FindCallback), 
                new State(autoEvents[i], diskLetters[i] + fileName));
        }

        // Wait for the first instance of the file to be found.
        int index = WaitHandle.WaitAny(autoEvents, 3000, false);
        if(index == WaitHandle.WaitTimeout)
        {
            Console.WriteLine("\n{0} not found.", fileName);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("\n{0} found on {1}.", fileName,
                diskLetters[index]);
        }
    }

    // Search for stateInfo.fileName.
    void FindCallback(object state)
    {
        State stateInfo = (State)state;

        // Signal if the file is found.
        if(File.Exists(stateInfo.fileName))
        {
            stateInfo.autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading

Public Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
        Dim search As New Search()
        search.FindFile("SomeFile.dat")
    End Sub    
End Class

Public Class Search

    ' Maintain state information to pass to FindCallback.
    Class State
        Public autoEvent As AutoResetEvent 
        Public fileName As String         

        Sub New(anEvent As AutoResetEvent, fName As String)
            autoEvent = anEvent
            fileName = fName
        End Sub
    End Class

    Dim autoEvents() As AutoResetEvent
    Dim diskLetters() As String

    Sub New()

        ' Retrieve an array of disk letters.
        diskLetters = Environment.GetLogicalDrives()

        autoEvents = New AutoResetEvent(diskLetters.Length - 1) {}
        For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
            autoEvents(i) = New AutoResetEvent(False)
        Next i
    End Sub    
    
    ' Search for fileName in the root directory of all disks.
    Sub FindFile(fileName As String)
        For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
            Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.", _
                fileName, diskLetters(i))
        
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf FindCallback, _ 
                New State(autoEvents(i), diskLetters(i) & fileName))
        Next i

        ' Wait for the first instance of the file to be found.
        Dim index As Integer = _
            WaitHandle.WaitAny(autoEvents, 3000, False)
        If index = WaitHandle.WaitTimeout
            Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} not found.", fileName)
        Else
            Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} found on {1}.", _
                fileName, diskLetters(index))
        End If
    End Sub

    ' Search for stateInfo.fileName.
    Sub FindCallback(state As Object)
        Dim stateInfo As State = DirectCast(state, State)

        ' Signal if the file is found.
        If File.Exists(stateInfo.fileName) Then
            stateInfo.autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Remarques

Si millisecondsTimeout elle est égale à zéro, la méthode ne bloque pas. Il teste l’état des handles d’attente et retourne immédiatement.

La WaitAny méthode lève une AbandonedMutexException seule fois l’attente terminée en raison d’un mutex abandonné. Si waitHandles contient un mutex libéré avec un numéro d’index inférieur au mutex abandonné, la WaitAny méthode se termine normalement et l’exception n’est pas levée. Un mutex abandonné indique souvent une erreur de codage grave. Dans le cas d’un mutex à l’échelle du système, il peut indiquer qu’une application a été arrêtée brusquement (par exemple, à l’aide du Gestionnaire des tâches Windows). L’exception contient des informations utiles pour le débogage.

Cette méthode retourne lorsque l’attente se termine, soit lorsque l’un des handles est signalé, soit lorsqu’un délai d’attente se produit. Si plusieurs objets sont signalés pendant l’appel, la valeur de retour est l’index de tableau de l’objet signalé avec la plus petite valeur d’index de tous les objets signalés.

Le nombre maximal de handles d’attente est 64 et 63 si le thread actuel est en STA état.

Sortie du contexte

Le exitContext paramètre n’a aucun effet, sauf si cette méthode est appelée à partir d’un contexte managé nondefault. Le contexte managé peut être nondefault si votre thread se trouve à l’intérieur d’un appel à une instance d’une classe dérivée de ContextBoundObject. Même si vous exécutez actuellement une méthode sur une classe qui n’est pas dérivée de ContextBoundObject, par exemple String, vous pouvez être dans un contexte nondefault si une ContextBoundObject est sur votre pile dans le domaine d’application actuel.

Lorsque votre code s’exécute dans un contexte non défini, en spécifiant true pour exitContext que le thread quitte le contexte managé non défini (autrement dit, pour passer au contexte par défaut) avant d’exécuter cette méthode. Le thread retourne au contexte nondefault d’origine une fois l’appel à cette méthode terminé.

La sortie du contexte peut être utile lorsque la classe liée au contexte a l’attribut SynchronizationAttribute . Dans ce cas, tous les appels aux membres de la classe sont automatiquement synchronisés et le domaine de synchronisation est le corps entier du code de la classe. Si le code dans la pile des appels d’un membre appelle cette méthode et spécifie true pour exitContext, le thread quitte le domaine de synchronisation, ce qui permet à un thread bloqué sur un appel à n’importe quel membre de l’objet de continuer. Lorsque cette méthode est retournée, le thread qui a effectué l’appel doit attendre de réentérer le domaine de synchronisation.

S’applique à

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

Attend que l’un des éléments du tableau spécifié reçoive un signal, en utilisant un TimeSpan pour spécifier l’intervalle de temps et en spécifiant s’il faut quitter le domaine de synchronisation avant l’attente.

public:
 static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, TimeSpan timeout, bool exitContext);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, TimeSpan timeout, bool exitContext);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * TimeSpan * bool -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), timeout As TimeSpan, exitContext As Boolean) As Integer

Paramètres

waitHandles
WaitHandle[]

Tableau WaitHandle contenant les objets pour lesquels l’instance actuelle attendra.

timeout
TimeSpan

Qui TimeSpan représente le nombre de millisecondes à attendre, ou qui TimeSpan représente -1 millisecondes pour attendre indéfiniment.

exitContext
Boolean

true pour quitter le domaine de synchronisation pour le contexte avant l’attente (si dans un contexte synchronisé) et le rééquirer ensuite ; sinon, false.

Retours

Index de tableau de l’objet qui satisfait l’attente, ou WaitTimeout si aucun objet n’a satisfait l’attente et un intervalle de temps équivalent à timeout passé.

Exceptions

Le waitHandles paramètre est null.

-ou-

Un ou plusieurs des objets du waitHandles tableau sont null.

Le nombre d’objets en waitHandles est supérieur au nombre d’autorisations système.

waitHandles est un tableau sans aucun élément, et la version .NET Framework est 1.0 ou 1.1.

timeout est un nombre négatif autre que -1 millisecondes, qui représente un délai d’attente infini.

-ou-

timeout est supérieur à Int32.MaxValue.

L’attente s’est terminée, car un thread s’est arrêté sans libérer un mutex.

waitHandles est un tableau sans aucun élément, et la version .NET Framework est 2.0 ou ultérieure.

Le waitHandles tableau contient un proxy transparent pour un WaitHandle autre domaine d’application.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser le pool de threads pour rechercher simultanément un fichier sur plusieurs disques. Pour les considérations relatives à l’espace, seul le répertoire racine de chaque disque est recherché.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        Search search = new Search();
        search.FindFile("SomeFile.dat");
    }
}

class Search
{
    // Maintain state information to pass to FindCallback.
    class State
    {
        public AutoResetEvent autoEvent;
        public string         fileName;

        public State(AutoResetEvent autoEvent, string fileName)
        {
            this.autoEvent    = autoEvent;
            this.fileName     = fileName;
        }
    }

    AutoResetEvent[] autoEvents;
    String[] diskLetters;

    public Search()
    {
        // Retrieve an array of disk letters.
        diskLetters = Environment.GetLogicalDrives();

        autoEvents = new AutoResetEvent[diskLetters.Length];
        for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
        {
            autoEvents[i] = new AutoResetEvent(false);
        }
    }

    // Search for fileName in the root directory of all disks.
    public void FindFile(string fileName)
    {
        for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.",
                fileName, diskLetters[i]);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
                new WaitCallback(FindCallback), 
                new State(autoEvents[i], diskLetters[i] + fileName));
        }

        // Wait for the first instance of the file to be found.
        int index = WaitHandle.WaitAny(
            autoEvents, new TimeSpan(0, 0, 3), false);
        if(index == WaitHandle.WaitTimeout)
        {
            Console.WriteLine("\n{0} not found.", fileName);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("\n{0} found on {1}.", fileName,
                diskLetters[index]);
        }
    }

    // Search for stateInfo.fileName.
    void FindCallback(object state)
    {
        State stateInfo = (State)state;

        // Signal if the file is found.
        if(File.Exists(stateInfo.fileName))
        {
            stateInfo.autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading

Public Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
        Dim search As New Search()
        search.FindFile("SomeFile.dat")
    End Sub    
End Class

Public Class Search

    ' Maintain state information to pass to FindCallback.
    Class State
        Public autoEvent As AutoResetEvent 
        Public fileName As String         

        Sub New(anEvent As AutoResetEvent, fName As String)
            autoEvent = anEvent
            fileName = fName
        End Sub
    End Class

    Dim autoEvents() As AutoResetEvent
    Dim diskLetters() As String

    Sub New()

        ' Retrieve an array of disk letters.
        diskLetters = Environment.GetLogicalDrives()

        autoEvents = New AutoResetEvent(diskLetters.Length - 1) {}
        For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
            autoEvents(i) = New AutoResetEvent(False)
        Next i
    End Sub    
    
    ' Search for fileName in the root directory of all disks.
    Sub FindFile(fileName As String)
        For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
            Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.", _
                fileName, diskLetters(i))
        
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf FindCallback, _ 
                New State(autoEvents(i), diskLetters(i) & fileName))
        Next i

        ' Wait for the first instance of the file to be found.
        Dim index As Integer = WaitHandle.WaitAny( _
            autoEvents, New TimeSpan(0, 0, 3), False)
        If index = WaitHandle.WaitTimeout
            Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} not found.", fileName)
        Else
            Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} found on {1}.", _
                fileName, diskLetters(index))
        End If
    End Sub

    ' Search for stateInfo.fileName.
    Sub FindCallback(state As Object)
        Dim stateInfo As State = DirectCast(state, State)

        ' Signal if the file is found.
        If File.Exists(stateInfo.fileName) Then
            stateInfo.autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Remarques

Si timeout elle est égale à zéro, la méthode ne bloque pas. Il teste l’état des handles d’attente et retourne immédiatement.

La WaitAny méthode lève une AbandonedMutexException seule fois l’attente terminée en raison d’un mutex abandonné. Si waitHandles contient un mutex libéré avec un numéro d’index inférieur au mutex abandonné, la WaitAny méthode se termine normalement et l’exception n’est pas levée. Un mutex abandonné indique souvent une erreur de codage grave. Dans le cas d’un mutex à l’échelle du système, il peut indiquer qu’une application a été arrêtée brusquement (par exemple, à l’aide du Gestionnaire des tâches Windows). L’exception contient des informations utiles pour le débogage.

Cette méthode retourne lorsque l’attente se termine, soit lorsque l’un des handles est signalé, soit lorsqu’un délai d’attente se produit. Si plusieurs objets sont signalés pendant l’appel, la valeur de retour est l’index de tableau de l’objet signalé avec la plus petite valeur d’index de tous les objets signalés.

Le nombre maximal de handles d’attente est 64 et 63 si le thread actuel est en STA état.

La valeur maximale pour timeout est Int32.MaxValue.

Sortie du contexte

Le exitContext paramètre n’a aucun effet, sauf si cette méthode est appelée à partir d’un contexte managé nondefault. Le contexte managé peut être nondefault si votre thread se trouve à l’intérieur d’un appel à une instance d’une classe dérivée de ContextBoundObject. Même si vous exécutez actuellement une méthode sur une classe qui n’est pas dérivée de ContextBoundObject, par exemple String, vous pouvez être dans un contexte nondefault si une ContextBoundObject est sur votre pile dans le domaine d’application actuel.

Lorsque votre code s’exécute dans un contexte non défini, en spécifiant true pour exitContext que le thread quitte le contexte managé non défini (autrement dit, pour passer au contexte par défaut) avant d’exécuter cette méthode. Le thread retourne au contexte nondefault d’origine une fois l’appel à cette méthode terminé.

La sortie du contexte peut être utile lorsque la classe liée au contexte a l’attribut SynchronizationAttribute . Dans ce cas, tous les appels aux membres de la classe sont automatiquement synchronisés et le domaine de synchronisation est le corps entier du code de la classe. Si le code dans la pile des appels d’un membre appelle cette méthode et spécifie true pour exitContext, le thread quitte le domaine de synchronisation, ce qui permet à un thread bloqué sur un appel à n’importe quel membre de l’objet de continuer. Lorsque cette méthode est retournée, le thread qui a effectué l’appel doit attendre de réentérer le domaine de synchronisation.

S’applique à