RecognizeMode Énumération

Définition

Énumère les valeurs du mode de reconnaissance.

public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode = 
Public Enum RecognizeMode
Héritage
RecognizeMode

Champs

Nom Valeur Description
Single 0

Spécifie que la reconnaissance se termine après l’achèvement.

Multiple 1

Spécifie que la reconnaissance ne se termine pas après l’achèvement.

Exemples

L’exemple suivant montre l’implémentation d’un bouton start/stop pour une application qui a une interface utilisateur graphique et utilise SpeechRecognitionEngine. En fonction de l’état de l’application, RecognizeAsync(RecognizeMode) est appelé avec single ou multiple lorsque le bouton est cliqué.

private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)
{

  // Toggle speech recognition on.
  if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")
  {
    _startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";
    if (_useMultiple)
    {
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
    }
    else
    {
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
    }
  }

  // Toggle speech recognition off.
  else
  {
    _startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";

    // Stop after current phrase is finished.
    if (_friendlyStop)
    {
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();
    }

    // Stop before current phrase is finished.
    else
    {
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();
    }
  }
}

Remarques

Cette énumération est utilisée comme argument à RecognizeAsync(RecognizeMode).

S’applique à

Voir aussi