MessageContractMemberAttribute Classe
Définition
Important
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Déclare les membres de base pour MessageBodyMemberAttribute et MessageHeaderAttribute.
public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Dérivé
Exemples
Les exemples de code suivants illustrent un contrat de message personnalisé qui utilise les MessageContractAttributeattributs ( MessageHeaderAttributeMessageBodyMemberAttribute dont tous héritentMessageContractMemberAttribute) pour créer des messages typés personnalisés à utiliser dans les opérations. Dans ce cas, il existe trois membres qui sont sérialisés dans l’élément body du message SOAP : sourceAccount, et la amount valeur , qui est sérialisée dans un élément portant le nom transactionAmounttargetAccount). En outre, l’élément IsAudited d’en-tête SOAP réside dans l’espace http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 de noms et sourceAccount est chiffré et signé numériquement.
Note
Les Operation types et Account les types doivent avoir un contrat de données.
[MessageContract]
public class BankingTransaction
{
[MessageHeader]
public Operation operation;
[MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]
public bool IsAudited;
[MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]
public Account sourceAccount;
[MessageBody]
public Account targetAccount;
[MessageBody(Name="transactionAmount")]
public int amount;
Remarques
Cette classe contient des propriétés communes à toutes les parties d’un message SOAP. Par exemple, toutes les parties ont un nom et un espace de noms, et potentiellement un niveau de sécurité appliqué.
Pour plus d’informations sur le contrôle de la sérialisation du contenu d’un corps SOAP sans modifier l’enveloppe SOAP par défaut elle-même, consultez System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Spécification du transfert de données dans les contrats de service et utilisation de contrats de données.
Pour plus d’informations sur la création de contrats de message, consultez Utilisation des contrats de message.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| MessageContractMemberAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe MessageContractMemberAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| HasProtectionLevel |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur qui indique si le membre a un niveau de protection affecté. |
| Name |
Spécifie le nom de l’élément qui correspond à ce membre. |
| Namespace |
Spécifie l’espace de noms de l’élément qui correspond à ce membre. |
| ProtectionLevel |
Spécifie si le membre doit être transmis as-is, signé ou signé et chiffré. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |