FirstMatchCodeGroup.Resolve(Evidence) Méthode
Définition
Important
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Résout la stratégie pour le groupe de codes et ses descendants pour un ensemble de preuves.
public:
override System::Security::Policy::PolicyStatement ^ Resolve(System::Security::Policy::Evidence ^ evidence);
public override System.Security.Policy.PolicyStatement Resolve(System.Security.Policy.Evidence evidence);
override this.Resolve : System.Security.Policy.Evidence -> System.Security.Policy.PolicyStatement
Public Overrides Function Resolve (evidence As Evidence) As PolicyStatement
Paramètres
- evidence
- Evidence
Preuve de l’assembly.
Retours
Instruction de stratégie composée des autorisations accordées par le groupe de codes avec des attributs facultatifs ou null si le groupe de codes ne s’applique pas (la condition d’appartenance ne correspond pas à la preuve spécifiée).
Exceptions
Le evidence paramètre est null.
Plusieurs groupes de codes (y compris le groupe de codes parent et tous les groupes de codes enfants) sont marqués Exclusive.
Remarques
Étant donné la preuve d’un assembly à charger, cette méthode évalue le groupe de codes en vérifiant d’abord la condition d’appartenance par rapport à la preuve spécifiée. S’il existe une correspondance, cette méthode retourne une instruction de stratégie pour le groupe de codes, y compris l’évaluation des groupes de code enfants.
Pour les groupes de code de première correspondance, la condition d’appartenance de chaque groupe de code enfant est testée par rapport à la preuve dans l’ordre dans lequel ils ont été ajoutés ; seule la première correspondance est résolue avec le jeu de preuves. S’il n’y a aucune correspondance, l’instruction de stratégie du groupe de codes parent de première correspondance s’applique. Le type de groupe de code enfant correspondant détermine la façon dont tous les groupes enfants sous celui-ci sont appliqués, en fonction de la façon dont fonctionnent Resolve les méthodes de ces groupes enfants.
Le système de sécurité .NET Framework utilise Resolve sur les niveaux de stratégie pour déterminer les autorisations à accorder au code chargé à partir des instructions de stratégie résultantes et de la demande de code sur l’assembly.
Cette opération de cette méthode est la suivante :
Si la condition d’appartenance ne correspond pas à la preuve spécifiée, retournez null; sinon, définissez le jeu d’autorisations à renvoyer (P) égal à l’instruction de stratégie du groupe de codes et poursuivez. Pour chaque groupe de code enfant, résolvez le groupe de codes avec la même preuve ; si le résultat n’est pas null, retournez cette instruction de stratégie. Si aucun groupe de code enfant n’est mis en correspondance, retournez P (instruction de stratégie du parent).