StorePermissionAttribute Classe

Définition

Autorise l’application d’actions StorePermission de sécurité au code à l’aide d’une sécurité déclarative. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class StorePermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class StorePermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StorePermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class StorePermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Héritage
Attributs

Remarques

Avertissement

La sécurité d’accès du code (CAS) a été déconseillée dans toutes les versions du .NET Framework et de .NET. Les versions récentes de .NET n’honorent pas les annotations CAS et produisent des erreurs si les API liées à CAS sont utilisées. Les développeurs doivent rechercher d’autres moyens d’accomplir des tâches de sécurité.

L’étendue de la déclaration autorisée dépend de la SecurityAction valeur utilisée.

Les informations de sécurité déclarées par un attribut de sécurité sont stockées dans les métadonnées de la cible d’attribut et sont accessibles par le système au moment de l’exécution. L’attribut StorePermissionAttribute est utilisé uniquement pour la sécurité déclarative. Pour une sécurité impérative, utilisez la StorePermission classe.

Constructeurs

Nom Description
StorePermissionAttribute(SecurityAction)

Initialise une nouvelle instance de la StorePermissionAttribute classe avec l’action de sécurité spécifiée.

Propriétés

Nom Description
Action

Obtient ou définit une action de sécurité.

(Hérité de SecurityAttribute)
AddToStore

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à être ajouté à un magasin.

CreateStore

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à créer un magasin.

DeleteStore

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à supprimer un magasin.

EnumerateCertificates

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à énumérer les certificats dans un magasin.

EnumerateStores

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à énumérer les magasins.

Flags

Obtient ou définit les autorisations du magasin.

OpenStore

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à ouvrir un magasin.

RemoveFromStore

Obtient ou définit une valeur indiquant si le code est autorisé à supprimer un certificat d’un magasin.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
Unrestricted

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’autorisation complète (illimitée) à la ressource protégée par l’attribut est déclarée.

(Hérité de SecurityAttribute)

Méthodes

Nom Description
CreatePermission()

Crée et retourne un nouveau StorePermission.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi