PermissionSetAttribute Classe
Définition
Important
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Permet d’appliquer des actions PermissionSet de sécurité au code à l’aide d’une sécurité déclarative. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class PermissionSetAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class PermissionSetAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PermissionSetAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type PermissionSetAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PermissionSetAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class PermissionSetAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Avertissement
La sécurité d’accès du code (CAS) a été déconseillée dans toutes les versions du .NET Framework et de .NET. Les versions récentes de .NET n’honorent pas les annotations CAS et produisent des erreurs si les API liées à CAS sont utilisées. Les développeurs doivent rechercher d’autres moyens d’accomplir des tâches de sécurité.
Les PermissionSetAttribute propriétés Name, Fileet XML s’excluent mutuellement, ce qui signifie qu’un jeu d’autorisations peut avoir comme source l’un des éléments suivants : un jeu d’autorisations nommé, un fichier contenant une représentation XML d’un jeu d’autorisations ou une chaîne contenant une représentation XML d’un jeu d’autorisations.
L’étendue de la déclaration autorisée dépend de celle SecurityAction utilisée. Une SecurityAction opération effectuée sur un PermissionSet est l’équivalent de l’exécution de cette action sur chacune des autorisations au sein du jeu.
Les informations de sécurité déclarées par un attribut de sécurité sont stockées dans les métadonnées de la cible d’attribut et sont accessibles par le système au moment de l’exécution. Les attributs de sécurité sont utilisés uniquement pour la sécurité déclarative. Pour une sécurité impérative, utilisez la classe d’autorisation correspondante.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| PermissionSetAttribute(SecurityAction) |
Initialise une nouvelle instance de la PermissionSetAttribute classe avec l’action de sécurité spécifiée. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Action |
Obtient ou définit une action de sécurité. (Hérité de SecurityAttribute) |
| File |
Obtient ou définit un fichier contenant la représentation XML d’un jeu d’autorisations personnalisé à déclarer. |
| Hex |
Obtient ou définit la représentation hexadécimale du jeu d’autorisations encodé XML. |
| Name |
Obtient ou définit le nom du jeu d’autorisations. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
| UnicodeEncoded |
Obtient ou définit une valeur indiquant si le fichier spécifié par File est encodé en Unicode ou ASCII. |
| Unrestricted |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’autorisation complète (illimitée) à la ressource protégée par l’attribut est déclarée. (Hérité de SecurityAttribute) |
| XML |
Obtient ou définit la représentation XML d’un jeu d’autorisations. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CreatePermission() |
Cette méthode n’est pas utilisée. |
| CreatePermissionSet() |
Crée et retourne un nouveau jeu d’autorisations basé sur cet objet d’attribut de jeu d’autorisations. |
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |