ISerializable Interface
Définition
Important
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Permet à un objet de contrôler sa propre sérialisation et désérialisation via la sérialisation binaire et XML.
public interface class ISerializable
public interface ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface ISerializable
type ISerializable = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ISerializable = interface
Public Interface ISerializable
- Dérivé
- Attributs
Remarques
Toute classe qui peut être sérialisée à l’aide de la sérialisation binaire ou XML doit être marquée avec le SerializableAttribute. Si une classe doit contrôler son processus de sérialisation binaire ou XML, elle peut implémenter l’interface ISerializable . Les Formatter appels au moment de la GetObjectData sérialisation et remplissent les données fournies SerializationInfo avec toutes les données requises pour représenter l’objet. Crée Formatter un SerializationInfo avec le type de l’objet dans le graphique. Les objets qui doivent envoyer des proxys pour eux-mêmes peuvent utiliser les méthodes et AssemblyName les FullTypeName méthodes nécessaires SerializationInfo pour modifier les informations transmises.
Dans le cas de l’héritage de classe, il est possible de sérialiser une classe qui dérive d’une classe de base qui implémente ISerializable. Dans ce cas, la classe dérivée doit appeler l’implémentation de la classe de base à GetObjectData l’intérieur de son implémentation .GetObjectData Sinon, les données de la classe de base ne seront pas sérialisées.
L’interface ISerializable implique un constructeur avec la signature constructor (SerializationInfo information, StreamingContext context). Au moment de la désérialisation, le constructeur actuel est appelé uniquement après la désérialisation des données dans SerializationInfo le formateur. En général, ce constructeur doit être protected si la classe n’est pas sealed.
L’ordre dans lequel les objets sont désérialisés ne peut pas être garanti. Par exemple, si un type fait référence à un type qui n’a pas encore été désérialisé, une exception se produit. Si vous créez des types qui ont de telles dépendances, vous pouvez contourner le problème en implémentant l’interface IDeserializationCallback et la OnDeserialization méthode.
L’architecture de sérialisation gère les types d’objets qui s’étendent MarshalByRefObject de la même façon que les types qui s’étendent Object. Ces types peuvent être marqués avec l’interface SerializableAttribute et implémenter l’interface ISerializable comme n’importe quel autre type d’objet. Leur état d’objet est capturé et conservé sur le flux.
Lorsque ces types sont utilisés via System.Runtime.Remoting, l’infrastructure de communication à distance fournit une substitution qui préempte la sérialisation classique et sérialise plutôt un proxy vers le MarshalByRefObject. Une substitution est un assistance qui sait sérialiser et désérialiser des objets d’un type particulier. Le proxy, invisible pour l’utilisateur dans la plupart des cas, sera de type ObjRef.
En tant que modèle de conception général, il serait inhabituel pour une classe d’être marquée à la fois avec l’attribut sérialisable et étendre MarshalByRefObject. Les développeurs doivent réfléchir soigneusement aux scénarios de sérialisation et de communication à distance possibles lors de la combinaison de ces deux caractéristiques. L’un des exemples où cela peut s’appliquer est avec un MemoryStream. Alors que la classe de base de (Stream) s’étend à partir MarshalByRefObjectde MemoryStream , il est possible de capturer l’état d’un MemoryStream et de le restaurer à volonté. Il peut donc être utile de sérialiser l’état de ce flux dans une base de données et de le restaurer à un moment ultérieur dans le temps. Toutefois, lorsqu’il est utilisé par le biais de la communication à distance, un objet de ce type est proxié.
Pour plus d’informations sur la sérialisation des classes qui s’étendent MarshalByRefObject, consultez RemotingSurrogateSelector. Pour plus d’informations sur l’implémentation ISerializable, consultez Sérialisation personnalisée.
Note
Cette interface ne s’applique pas à la sérialisation JSON à l’aide System.Text.Jsonde .
Notes pour les responsables de l’implémentation
Implémentez cette interface pour permettre à un objet de participer à sa propre sérialisation et à sa désérialisation.
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Remplit les SerializationInfo données nécessaires pour sérialiser l’objet cible. |