SafeBuffer.Write<T>(UInt64, T) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Écrit un type valeur en mémoire à l’emplacement donné.
public:
generic <typename T>
where T : value class void Write(System::UInt64 byteOffset, T value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write<T>(ulong byteOffset, T value) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : uint64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub Write(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, value As T)
Paramètres de type
- T
Type de valeur à écrire.
Paramètres
- byteOffset
- UInt64
Emplacement auquel commencer l’écriture. Vous devrez peut-être prendre en compte les problèmes d’alignement.
- value
- T
Valeur à écrire.
- Attributs
Exceptions
La Initialize méthode n’a pas été appelée.
Remarques
Cette méthode équivaut au code suivant :
*(T*)(bytePtr + byteOffset) = value;