CONNECTDATA.pUnk Champ

Définition

Représente un pointeur vers l’interface IUnknown sur un récepteur de conseil connecté. L’appelant doit appeler IUnknown::Release ce pointeur lorsque la CONNECTDATA structure n’est plus nécessaire.

public: System::Object ^ pUnk;
public object pUnk;
val mutable pUnk : obj
Public pUnk As Object 

Valeur de champ

S’applique à