IDispatchConstantAttribute Classe

Définition

Indique que la valeur par défaut du champ ou du paramètre attribué est une instance de DispatchWrapper, où est WrappedObjectnull.

public ref class IDispatchConstantAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::CustomConstantAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class IDispatchConstantAttribute : System.Runtime.CompilerServices.CustomConstantAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class IDispatchConstantAttribute : System.Runtime.CompilerServices.CustomConstantAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type IDispatchConstantAttribute = class
    inherit CustomConstantAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IDispatchConstantAttribute = class
    inherit CustomConstantAttribute
Public NotInheritable Class IDispatchConstantAttribute
Inherits CustomConstantAttribute
Héritage
IDispatchConstantAttribute
Attributs

Remarques

Vous pouvez appliquer cet attribut aux champs ou paramètres.

L’importateur de bibliothèque de types utilise cet attribut pour distinguer une valeur par défaut de type VT_DISPATCH de null.

Pour plus d’informations sur les attributs constants, consultez la CustomConstantAttribute classe.

Les classes dans System.Runtime.CompilerServices ce fichier sont utilisées uniquement pour les enregistreurs de compilateur.

Constructeurs

Nom Description
IDispatchConstantAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe IDispatchConstantAttribute.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
Value

Obtient la IDispatch constante stockée dans cet attribut.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à