DefaultMemberAttribute Classe
Définition
Important
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Définit le membre d’un type qui est le membre par défaut utilisé par InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).
public ref class DefaultMemberAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
type DefaultMemberAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultMemberAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultMemberAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultMemberAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant utilise l’attribut DefaultMemberAttribute pour rendre la Age propriété membre par défaut de la MyClass classe.
using System;
using System.Reflection;
using System.IO;
[DefaultMemberAttribute("Age")]
public class MyClass
{
public void Name(String s) {}
public int Age
{
get
{
return 20;
}
}
public static void Main()
{
try
{
Type myType = typeof(MyClass);
MemberInfo[] memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers();
if (memberInfoArray.Length > 0)
{
foreach(MemberInfo memberInfoObj in memberInfoArray)
{
Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString());
}
}
else
{
Console.WriteLine("No default members are available.");
}
}
catch(InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message);
}
catch(IOException e)
{
Console.WriteLine("IOException: " + e.Message);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Imports System.IO
<DefaultMemberAttribute("Age")> Public Class [MyClass]
Public Sub Name(ByVal s As String)
End Sub
Public ReadOnly Property Age() As Integer
Get
Return 20
End Get
End Property
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType([MyClass])
Dim memberInfoArray As MemberInfo() = myType.GetDefaultMembers()
If memberInfoArray.Length > 0 Then
Dim memberInfoObj As MemberInfo
For Each memberInfoObj In memberInfoArray
Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString())
Next memberInfoObj
Else
Console.WriteLine("No default members are available.")
End If
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message)
Catch e As IOException
Console.WriteLine("IOException: " + e.Message)
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Exception: " + e.Message)
End Try
End Sub
End Class
Remarques
Une propriété est importée en tant qu’indexeur (propriété indexée par défaut dans Visual Basic) si la propriété a des arguments et si le nom de la propriété ou l’un de ses accesseurs correspond au nom spécifié par l'DefaultMemberAttribute. Si le DefaultMemberAttribute type conteneur n’est pas présent, le type n’a pas d’indexeur. Le compilateur C# émet le DefaultMemberAttribute type contenant un indexeur. En C#, il s’agit d’une erreur d’attribuer manuellement un type avec le DefaultMemberAttribute type si le type déclare également un indexeur.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| DefaultMemberAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultMemberAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| MemberName |
Obtient le nom de l’attribut. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |