Vector.Round Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut (ToEven). |
| Round(Vector<Single>) |
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut (ToEven). |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi spécifié. |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi spécifié. |
Round(Vector<Double>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Paramètres
Retours
Résultat de l’arrondi de chaque élément dans vector l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut.
S’applique à
Round(Vector<Single>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Paramètres
Retours
Résultat de l’arrondi de chaque élément dans vector l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut.
S’applique à
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi spécifié.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
Paramètres
- mode
- MidpointRounding
Mode sous lequel vector doit être arrondi.
Retours
Résultat de l’arrondi de chaque élément à vector l’entier le plus proche à l’aide modede .
S’applique à
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi spécifié.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
Paramètres
- mode
- MidpointRounding
Mode sous lequel vector doit être arrondi.
Retours
Résultat de l’arrondi de chaque élément à vector l’entier le plus proche à l’aide modede .