Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice qui aplatit la géométrie dans un plan spécifié comme s’il cassait une ombre à partir d’une source de lumière spécifiée.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Paramètres
- lightDirection
- Vector3
Direction à partir de laquelle la lumière qui fera couler l’ombre est à venir.
- plane
- Plane
Plan sur lequel la nouvelle matrice doit aplatir la géométrie afin de caster une ombre.
Retours
Nouvelle matrice qui peut être utilisée pour aplatir la géométrie sur le plan spécifié à partir de la direction spécifiée.