Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice de projection de perspective à partir des dimensions du volume d’affichage donnés.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- width
- Single
Largeur du volume d’affichage au plan de vue proche.
- height
- Single
Hauteur du volume d’affichage au plan de vue proche.
- nearPlaneDistance
- Single
Distance vers le plan de vue proche.
- farPlaneDistance
- Single
Distance jusqu’au plan d’affichage lointain.
Retours
Matrice de projection de perspective.
Exceptions
nearPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.
-ou-
farPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.
-ou-
nearPlaneDistance est supérieur ou égal à farPlaneDistance.