Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Méthode

Définition

Crée une matrice qui tourne autour d’un vecteur arbitraire.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Paramètres

axis
Vector3

Axe à faire pivoter.

angle
Single

Angle de rotation autour axis, en radians.

Retours

Matrice de rotation.

S’applique à