Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée une matrice qui tourne autour d’un vecteur arbitraire.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- axis
- Vector3
Axe à faire pivoter.
- angle
- Single
Angle de rotation autour axis, en radians.
Retours
Matrice de rotation.