Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard Méthode
Définition
Important
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Crée un panneau circulaire qui tourne autour d’un axe spécifié.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- objectPosition
- Vector3
Position de l’objet que le panneau d’affichage tourne autour.
- cameraPosition
- Vector3
Position de la caméra.
- rotateAxis
- Vector3
Axe pour faire pivoter le panneau d’affichage.
- cameraForwardVector
- Vector3
Vecteur avant de la caméra.
- objectForwardVector
- Vector3
Vecteur avant de l’objet.
Retours
Matrice d’affichage.