Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Méthode

Définition

Crée une matrice d’affichage sphérique gauche qui tourne autour d’une position d’objet spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Paramètres

objectPosition
Vector3

Position de l’objet que le panneau d’affichage tourne autour.

cameraPosition
Vector3

Position de la caméra.

cameraUpVector
Vector3

Vecteur vers le haut de la caméra.

cameraForwardVector
Vector3

Vecteur avant de la caméra.

Retours

Le panneau d’affichage créé.

S’applique à