Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Méthode
Définition
Important
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Crée un panneau d’affichage sphérique qui tourne autour d’une position d’objet spécifiée.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- objectPosition
- Vector3
Position de l’objet que le panneau d’affichage tourne autour.
- cameraPosition
- Vector3
Position de la caméra.
- cameraUpVector
- Vector3
Vecteur vers le haut de la caméra.
- cameraForwardVector
- Vector3
Vecteur avant de la caméra.
Retours
Le panneau d’affichage créé.