MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode
Définition
Important
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Commence une opération de lecture asynchrone. (Envisagez d’utiliser ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) à la place.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon dans laquelle lire les données.
- offset
- Int32
Décalage d’octet dans buffer lequel commencer l’écriture de données lues à partir du flux de mémoire.
- count
- Int32
Nombre maximal d’octets à lire.
- callback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone facultatif à appeler une fois la lecture terminée.
- state
- Object
Objet fourni par l’utilisateur qui distingue cette demande de lecture asynchrone particulière d’autres requêtes.
Retours
Qui IAsyncResult représente la lecture asynchrone, qui peut toujours être en attente.
Exceptions
Tentative de lecture asynchrone au-delà de la fin du flux de mémoire, ou une erreur de disque s’est produite.
Un ou plusieurs arguments ne sont pas valides.
Les méthodes ont été appelées après la fermeture du flux de mémoire.
L’implémentation actuelle du flux de mémoire ne prend pas en charge l’opération de lecture.
Remarques
Reportez-vous aux BeginRead remarques pour obtenir des informations d’utilisation supplémentaires pour cette méthode.