ExceptionClassAttribute Classe
Définition
Important
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Définit la classe d’exception de mise en file d’attente pour la classe mise en file d’attente. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class ExceptionClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ExceptionClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ExceptionClassAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExceptionClassAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation du ExceptionClassAttribute type.
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;
// References:
// System.EnterpriseServices
[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Ctor_String : ServicedComponent
{
}
[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Value : ServicedComponent
{
public void ValueExample()
{
// Get the ExceptionClassAttribute applied to the class.
ExceptionClassAttribute attribute =
(ExceptionClassAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(
this.GetType(),
typeof(ExceptionClassAttribute),
false);
// Display the value of the attribute's Value property.
Console.WriteLine("ExceptionClassAttribute.Value: {0}",
attribute.Value);
}
}
Remarques
Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ExceptionClassAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ExceptionClassAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
| Value |
Obtient le nom de la classe d’exception pour que le joueur active et rejoue avant que le message soit routé vers la file d’attente de lettres mortes. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |