SyncFromAllServersOptions Énumération

Définition

Spécifie des options supplémentaires lors de l’exécution d’une synchronisation.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class SyncFromAllServersOptions
[System.Flags]
public enum SyncFromAllServersOptions
[<System.Flags>]
type SyncFromAllServersOptions = 
Public Enum SyncFromAllServersOptions
Héritage
SyncFromAllServersOptions
Attributs

Champs

Nom Valeur Description
None 0

Aucune option de synchronisation.

AbortIfServerUnavailable 1

Abandonne la synchronisation si un serveur ne peut pas être contacté ou si un serveur n’est pas accessible.

SyncAdjacentServerOnly 2

Désactive la réplication transitive. La synchronisation est effectuée uniquement avec les serveurs adjacents.

CheckServerAlivenessOnly 8

Désactive toutes les synchronisations. La topologie est analysée et indisponible ou inaccessible sont identifiées.

SkipInitialCheck 16

Suppose que tous les serveurs répondent. Cela accélère l’opération de cette méthode, mais si certains serveurs ne répondent pas, certaines réplications transitives peuvent être bloquées.

PushChangeOutward 32

Envoie (push) les modifications du serveur d’accueil à tous les partenaires à l’aide de la réplication transitive. Cela inverse la direction de la réplication et l’ordre d’exécution des jeux de réplication à partir du mode d’exécution habituel.

CrossSite 64

Synchronise entre les limites de site. Par défaut, cette méthode tente de se synchroniser uniquement avec les contrôleurs de domaine du même site que le système d’accueil. Définissez cet indicateur pour tenter de synchroniser avec tous les contrôleurs de domaine de la forêt d’entreprise. Toutefois, les contrôleurs de domaine peuvent être synchronisés uniquement s’ils sont connectés par un transport synchrone (RPC).

S’applique à

Voir aussi