SymReader.UpdateSymbolStore(String, IntPtr) Méthode
Définition
Important
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Met à jour le magasin de symboles existant avec un magasin de symboles delta.
public:
void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public:
virtual void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public void UpdateSymbolStore(string fileName, IntPtr stream);
public virtual void UpdateSymbolStore(string fileName, IntPtr stream);
member this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
abstract member UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
override this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
Public Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Public Overridable Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Paramètres
- fileName
- String
Nom du fichier contenant le magasin de symboles, ou null si vous utilisez un magasin en mémoire.
- stream
-
IntPtr
nativeint
Pointeur vers le flux d’entrée du magasin de symboles ou Zero si vous utilisez un magasin sur disque.
Remarques
Cette méthode est utilisée dans les scénarios Edit et Continue pour mettre à jour le magasin de symboles afin de faire correspondre les deltas au fichier PE d’origine.
Un seul des paramètres, fileName ou stream, doit être spécifié. Si fileName elle est spécifiée, le magasin de symboles est mis à jour avec les symboles de ce fichier. Si stream elle est spécifiée, le magasin de symboles est mis à jour avec les données de l’objet IStream .