EntitySetAttribute Classe
Définition
Important
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Indique l’entité définie à laquelle appartient une classe de service de données client.
public ref class EntitySetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class EntitySetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type EntitySetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EntitySetAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
La EntitySetAttribute classe est utilisée par le client pendant la liaison de données pour déterminer le nom de l’entité définie à laquelle appartient une classe. Cet attribut est généré par la Add Service Reference boîte de dialogue lorsque l’option Liaison est utilisée et par l’outil DataSvcUtil.exe lorsque l’option /binding est fournie.
Vous devez appliquer les EntitySetAttribute classes de service de données client fournies par l’utilisateur qui sont utilisées avec la liaison de données.
EntitySetAttribute n’est pris en charge qu’en cas d’un jeu d’entités associé au type.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| EntitySetAttribute(String) |
Crée une instance du EntitySetAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| EntitySet |
Obtient l’entité définie à laquelle appartient la classe. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |