EdmSchemaAttribute Classe

Définition

Attribut qui indique que l’assembly contient des classes mappées aux types d’entités dans un modèle conceptuel.

public ref class EdmSchemaAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmSchemaAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type EdmSchemaAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmSchemaAttribute
Inherits Attribute
Héritage
EdmSchemaAttribute
Attributs

Remarques

Cet attribut est appliqué à un assembly qui contient des types d’entités. Il n’est nécessaire d’appliquer qu’une seule fois, mais il peut être appliqué plusieurs fois. Lorsqu’il est appliqué plusieurs fois à un assembly unique dans un projet Visual Basic, le constructeur EdmSchemaAttribute doit être utilisé pour fournir une valeur de chaîne GUID unique pour chaque modèle conceptuel référencé par l’assembly.

Constructeurs

Nom Description
EdmSchemaAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe EdmSchemaAttribute.

EdmSchemaAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la EdmSchemaAttribute classe avec une valeur unique pour chaque modèle référencé par l’assembly.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi