DesignerActionItemCollection Classe

Définition

Représente une collection d’objets DesignerActionItem .

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Héritage
DesignerActionItemCollection

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer un DesignerActionItemCollection élément et le remplir pour former une liste de balises actives. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la DesignerActionItem classe.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Constructeurs

Nom Description
DesignerActionItemCollection()

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionItemCollection.

Propriétés

Nom Description
Capacity

Obtient ou définit le nombre d’éléments que le CollectionBase conteneur peut contenir.

(Hérité de CollectionBase)
Count

Obtient le nombre d’éléments contenus dans l’instance CollectionBase . Cette propriété ne peut pas être substituée.

(Hérité de CollectionBase)
InnerList

Obtient une ArrayList liste d’éléments dans l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtient ou définit l’élément à l’index spécifié.

List

Obtient une IList liste d’éléments dans l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)

Méthodes

Nom Description
Add(DesignerActionItem)

Ajoute l’élément fourni DesignerActionItem à la collection active.

Clear()

Supprime tous les objets de l’instance CollectionBase . Cette méthode ne peut pas être remplacée.

(Hérité de CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Détermine si le DesignerActionItemCollection conteneur contient un élément spécifique.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Copie les éléments de la collection active dans le tableau fourni, en commençant à l’index de tableau spécifié.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein de l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Détermine l’index d’un élément spécifique dans la collection.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Insère un élément dans l’index DesignerActionItemCollection spécifié.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnClear()

Effectue des processus personnalisés supplémentaires lors de l’effacement du contenu de l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnClearComplete()

Effectue des processus personnalisés supplémentaires après l’effacement du contenu de l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires avant d’insérer un nouvel élément dans l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires après l’insertion d’un nouvel élément dans l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires lors de la suppression d’un élément de l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires après avoir supprimé un élément de l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires avant de définir une valeur dans l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires après avoir défini une valeur dans l’instance CollectionBase .

(Hérité de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Effectue des processus personnalisés supplémentaires lors de la validation d’une valeur.

(Hérité de CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de l’objet DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Supprime l’élément à l’index spécifié de l’instance CollectionBase . Cette méthode n’est pas substituable.

(Hérité de CollectionBase)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copie l’intégralité CollectionBase dans une dimension unidimensionnelle Arraycompatible, en commençant à l’index spécifié du tableau cible.

(Hérité de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Obtient une valeur indiquant si l’accès au CollectionBase est synchronisé (thread safe).

(Hérité de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l’accès au CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Ajoute un objet à la fin du CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Détermine si le CollectionBase conteneur contient un élément spécifique.

(Hérité de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Recherche l’index spécifié Object et retourne l’index de base zéro de la première occurrence dans l’ensemble CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Insère un élément dans l’index CollectionBase spécifié.

(Hérité de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtient une valeur indiquant si la CollectionBase taille est fixe.

(Hérité de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si le CollectionBase est en lecture seule.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtient ou définit l’élément à l’index spécifié.

(Hérité de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de l’objet CollectionBase.

(Hérité de CollectionBase)

Méthodes d’extension

Nom Description
AsParallel(IEnumerable)

Active la parallélisation d’une requête.

AsQueryable(IEnumerable)

Convertit un IEnumerable en IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convertit les éléments d’un IEnumerable en type spécifié.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtre les éléments d’une IEnumerable en fonction d’un type spécifié.

S’applique à