ForEach<T>.Values Propriété

Définition

Collection d’entrées de l’activité pour l’exécution de l’action Body d’activité.

public:
 property System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ Values { System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<System.Collections.Generic.IEnumerable<T>> Values { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Values : System.Activities.InArgument<seq<'T>> with get, set
Public Property Values As InArgument(Of IEnumerable(Of T))

Valeur de propriété

Collection de valeurs.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant illustre la définition de la propriété Values d’une ForEach<T> activité.

new ForEach<int>
{
    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
    Body = new ActivityAction<int>
    {
        Argument = iterationVariable,
        Handler = new Assign<int>
        {
            To = accumulator,
            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
        }
    }
},

S’applique à