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Sostenibilidad de juegos

Imagen de banner de Sostenibilidad de Xbox

En Xbox, estamos dedicados a minimizar el impacto ambiental de los juegos, alinearnos con nuestros valores básicos y el compromiso tanto con nuestros jugadores como con el sector más amplio. Con una amplia comunidad global de juegos de más de 3.100 millones, Microsoft y los desarrolladores de juegos están situados de forma única para dirigir un progreso ambiental significativo. Nuestro diálogo y la investigación continuos con los desarrolladores han resaltado una ambición compartida para mejorar la administración ecológica del sector de los videojuegos. A través de un diseño innovador y una ingeniería meticulosa, estamos avanzando hacia un futuro en el que la sostenibilidad de los juegos es primordial, todo ello manteniendo la integridad y la calidad de la experiencia de juego.

Xbox se ha convertido orgullosamente en la plataforma de consola inaugural para introducir herramientas especializadas para medir el consumo de energía y las emisiones de carbono. Estas herramientas, desarrolladas en colaboración con los creadores de juegos, tienen como objetivo desmitificar y reducir los costos energéticos de los jugadores, así como reducir la huella de carbono y el uso energético general asociado al desarrollo del juego.

Nos hemos comprometido con creadores y diseñadores entusiastas de juegos que, a pesar de la novedad de los juegos sostenibles, reconocen que su destreza técnica y creatividad existentes pueden contribuir de manera significativa a conservar energía. Muchos ya están expertos en considerar factores como la dinámica térmica, las velocidades de fotogramas, la densidad de píxeles, la latencia, el tamaño de los activos y la frecuencia de actualización, todos los cuales influyen en la demanda energética de un juego. Los desarrolladores también tienen en cuenta la duración de la batería, lo que amplía la duración de las experiencias envolventes de juegos para los jugadores. Además, hay una profunda comprensión entre los creadores de lo que los jugadores desean: disfrutar de juegos de nivel superior que también allanan el camino para reducir las emisiones de carbono, reducir los costos de energía, el hardware más frío y mejorar la eficiencia energética.

Team Xbox está capacitando a los desarrolladores con las herramientas y conclusiones necesarias para cultivar el diseño de juegos energéticamente eficientes. La evidencia de casos prácticos sugiere que tales refinamientos no solo son rentables, sino también imperceptibles, optimizando el consumo de energía sin destraer del juego. Estas estrategias de conservación energética están diseñadas para ser invisibles para los jugadores, lo que garantiza una experiencia de juego ininterrumpida y de alta calidad

Visión general

La generación de electricidad en todo el mundo, que alimenta productos electrónicos de consumo, incluyendo consolas de juegos y videojuegos, se basa en una mezcla de combustibles fósiles con alta emisión de carbono y fuentes renovables más limpias. Para ilustrarlo, la energía de combustible fósiles utilizada para alimentar las consolas Xbox globalmente representa aproximadamente 75% de la energía total y la huella de carbono dentro de la cadena de valor completa de Xbox. De este segmento, aproximadamente 50% se atribuye a la jugabilidad real. Por consiguiente, la identificación e implementación de medidas de eficiencia energética para las actividades de juego en varios dispositivos, independientemente de la plataforma o el fabricante y sin degradar la experiencia de juego, no solo es ventajoso desde el punto de vista medioambiental, sino que también mejora la satisfacción del consumidor al contribuir a reducir los costos energéticos, minimizar el desperdicio de energía y lograr una huella de carbono más pequeña.

Nota:

¿Pero sólo soy un pequeño juego? ¡No es verdad! Supongamos que un juego promedia un modesto 0,35 kW en un dispositivo PC, se juega en promedio durante 10 horas/semana, y tiene 80 000 usuarios activos semanales.

  • 0,35 kW x 10 horas = 3,5 kWh por semana, por usuario
  • (3,5 kWh x 80 000 WAU) x 52 semanas = 14 560 000 kWh al año

Supongamos que el factor de emisiones globales ponderado es de 0,334 kg de CO2e producido por kWh de energía generada a partir de las redes energéticas globales.

  • 0,334 x 14,560,000 kWh = 4,863,040 kgCO2e o 4,863 toneladas métricas co2e por año

Esto equivale a las emisiones de aproximadamente 12,5 millones de millas recorridas por un coche de gasolina/gas, 5,4 millones de libras de carbón quemado, o equivalente al carbono secuestrado por 2,3 mil hectáreas de bosque (según la calculadora en línea de la Agencia de Protección Ambiental de los Estados Unidos). Ahora que la mejora del 10% que introduces parece tener un gran impacto.

¿Qué queremos lograr?

Algunos de los nombres más importantes de la industria del juego ya se han comprometido a actuar sobre problemas energéticos y ambientales a través de sus videojuegos, y Xbox es apasionado de apoyar este movimiento creciente. Los creadores de contenido de juegos pueden contribuir a una parte considerable y convertirse en líderes influyentes invirtiendo en soluciones de codificación más sostenibles para reducir la demanda de energía y la huella de carbono de los títulos, ¿qué queremos lograr en este Kit de herramientas de sostenibilidad?

  • Resalte las posibles oportunidades de eficiencia energética que reducirán la demanda de energía y la huella de carbono de nuestros clientes
  • Proporcionar datos dirigidos para las mejores áreas para empezar a introducir mejoras en la eficiencia energética
  • Proporcionar a los desarrolladores una manera de ver la eficiencia energética base, o ineficiencia, de sus títulos en Xbox Series X|S, con un enfoque particular en la experiencia de juego.
  • Proporcionar informes detallados y accionables para demostrar dónde se ha observado la ineficiencia
  • Asociar y colaborar con nuestros desarrolladores y editores de juegos para crear un proceso de prueba confiable

Presentación del kit de herramientas de sostenibilidad de Xbox

Nuestro objetivo es capacitar a los creadores y desarrolladores proporcionando información y herramientas para comprender mejor la intensidad de energía y emisiones de sus juegos, y para introducir estrategias de eficiencia energética en el desarrollo de juegos. Xbox Developer Sustainability Toolkit incluye sistemas analíticos y visuales, herramientas de medición y recursos para ayudar a los creadores a tomar decisiones fundamentadas sobre el consumo de energía y las emisiones de carbono, asociadas a sus diseños de juego. El kit de herramientas ayuda a los desarrolladores a aprovechar los comentarios de ingeniería de precisión para ayudar a identificar y reducir el consumo de energía en escenarios en los que un jugador no lo necesita, lo que garantiza que la experiencia del jugador no se vea afectada negativamente.

  • Kit para desarrolladores de juegos (GDK) y herramientas de Power Monitor. A través de estas herramientas, los creadores de juegos pueden ver la retroalimentación del consumo de energía en tiempo real hasta el milisegundo más cercano. Esto puede permitir que los creadores de juegos establezcan su línea base, mida el uso de GPU con granularidad y identifiquen directamente las ineficacias de energía con las que pueden experimentar. Esto también incluye una API diseñada para ser utilizada por juegos que tienen sus propias necesidades de generación de perfiles. Por último, esto también se puede emparejar con el panel frontal de Xbox Series X Devkit, que tiene un valor de Power Load % para una referencia rápida y sencilla durante el desarrollo de juegos. No olvide que también podría usar un medidor de potencia.

  • API para cambiar las frecuencias de GPU cuando proceda Dynamic Power States es una característica que permite al sistema controlar dinámicamente el nivel de energía de la GPU en función de la carga de trabajo de representación. La mayoría de las veces, la GPU no es utilizada al 100%, por lo que podemos ahorrar energía reduciendo la frecuencia de la GPU. Si está habilitado, el controlador seleccionará automáticamente el estado P adecuado según las condiciones actuales de renderizado, basándose en el historial de tiempo de fotograma reciente.

  • Informes de certificación. Con el soporte técnico de los equipos de sostenibilidad y certificación de Xbox, los creadores de juegos pueden identificar los promedios de consumo de energía del juego específicos de las áreas más comunes en el juego, como menús estáticos y pantallas de carga. Esto puede ayudar a los creadores de juegos a comprender cómo se comparan sus propios juegos en relación con el promedio del sector y usar esta información para crear sus propias métricas de éxito. Hable con su punto de contacto de Microsoft para solicitar un informe.

  • Tableros de potencia, energía y emisiones. Con la telemetría del juego en su lugar, estos paneles pueden ofrecer a cualquier estudio una vista visual del promedio global de la cantidad de energía que usan sus juegos en relación con el promedio de la plataforma. En concreto, muestran la huella de carbono y la energía total utilizada por un juego y su estudio a lo largo del tiempo. Vaya a la página del Centro de partners para obtener más información.

  • Los estudios de casos y aspectos básicos de la eficiencia energética a través del programa piloto y xbox Game Dev Docs. El camino hacia una industria de juegos más sostenible requiere el uso compartido de conocimientos y la comunidad. Como creadores de juegos en Xbox Game Studios, Xbox Game Studios Publishing y el ecosistema más amplio de Xbox, nosotros mejoramos los métodos de experimentación, identificamos los procedimientos recomendados y desarrollamos nuevas herramientas como parte de nuestro programa piloto. Una selección curada de conocimientos se publica hoy en la guía Energy Efficiency Essentials.

Casos de uso tempranos de creadores de juegos

En Xbox, creemos que para reducir el impacto de los juegos en el entorno, debemos trabajar en colaboración con nuestros fans, creadores de juegos y la industria. Al leer las páginas de casos prácticos de este sitio, obtendrá información sobre cómo el kit de herramientas apoyó sus esfuerzos para crear juegos más sostenibles.

Sugerencia

También puede aprender más de desarrolladores y editores similares en el marco de la Iniciativa de las Naciones Unidas: Alianza Jugando por el Planeta y del Grupo de Interés Especial del Clima de la IGDA, que incluyen defensores activos de activaciones más conscientes del impacto medioambiental que asignan el comportamiento en el juego a proyectos ambientales reales.

¿Quieres saber más?

Si está interesado en aprender más o está encantado de asumir un rol más activo para ayudarnos a ampliar nuestras herramientas para desarrolladores, métodos y procedimientos recomendados, póngase en contacto con XboxSustainability@Microsoft.com y con copia a su punto de contacto de Microsoft, donde nos encantaría compartir más detalles. También sigue leyendo nuestra documentación aquí en Documentos de desarrollo de juegos de Xbox y en el Kit para desarrolladores de juegos.