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Dynamics 365 Guides y Remote Assist ya no estarán disponibles después del 31 de diciembre de 2026. Obtenga más información en Dynamics 365 Guides y Remote Assist llegan al final de su ciclo de soporte.
Los objetos tridimensionales vienen en todas las formas y tamaños. A veces son complejos y requieren preparación antes de poder usarlos en escenarios de realidad mixta. Para facilitar su preparación, hemos creado tutoriales para varios programas de creación de contenido digital (DCC) y diseño asistido por PC (CAD) de terceros. El objetivo de estos tutoriales no es que se convierta en un experto en el uso de estos programas, sino guiarle en el proceso de preparación de sus objetos 3D, para que pueda llegar más lejos con la realidad mixta.
Tutoriales de CAD
Si usa Autodesk Inventor o Dassault SOLIDWORKS, puede usar herramientas integradas que pueden simplificar componentes complejos y hacer que los objetos 3D funcionen mejor en la realidad mixta. Empiece por estos tutoriales para producir objetos 3D de la más alta calidad:
Tutoriales de DCC
Si los objetos 3D están en formato de archivo FBX, OBJ o GLB, puede usar cualquiera de los siguientes tutoriales para preparar los objetos 3D:
Nota:
Además de FBX, OBJ y GLB, 3ds Max puede importar una gran cantidad de formatos de archivo, incluidos varios formatos CAD nativos.
Tutoriales de fotogrametría
Si usa software de fotogrametría para crear los objetos 3D, consulte estos tutoriales:
Tutorial de nube de puntos
Si va a convertir una nube de puntos en un objeto 3D, consulte este tutorial:
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