WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definición

Crea una instancia del tipo especificado y la agrega a una colección de instancias con nombre.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parámetros

type
Type

que Type se va a crear.

arguments
ICollection

que ICollection contiene los argumentos de type.

name
String

Nombre del objeto. Este nombre se puede usar para tener acceso al objeto más adelante mediante IDesignerSerializationManager.GetInstance(String). Si se pasa una referencia nula (Nothing en Visual Basic), se sigue creando el objeto pero no se puede tener acceso a él por nombre.

addToContainer
Boolean

true para agregar el objeto al contenedor de diseño; de lo contrario, false.

Devoluciones

Objeto recién creado.

Implementaciones

Comentarios

Si addToContainer se establece trueen , el objeto debe implementar IComponent para que esto tenga cualquier efecto.

Se aplica a