RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el número máximo de ranuras de instrucción admitidas por la versión del sombreador de píxeles especificada.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parámetros
- majorVersionRequested
- Int16
La versión principal del sombreador de píxeles.
- minorVersionRequested
- Int16
Versión secundaria del sombreador de píxeles.
Devoluciones
96 para sombreador de píxeles 2.0, 512 o superior para sombreador de píxeles 3.0 o 0 para cualquier otra versión del sombreador de píxeles.
Comentarios
El número de ranuras de instrucción admitidas por el sombreador de píxeles 3.0 varía, pero siempre es 512 o superior.
Solo se admiten sombreador de píxeles 2.0 y 3.0.