ProjectionCamera.Position Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la posición de la cámara en coordenadas del mundo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D
Valor de propiedad
Point3D que especifica la posición de la cámara.
Ejemplos
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Comentarios
Tenga en cuenta que esta propiedad devuelve la ubicación de la cámara, no en la LookDirection que se centra la proyección de la cámara.
Información de la propiedad dependency
| Elemento | Value |
|---|---|
| Campo identificador | PositionProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |