PixelShader.SetStreamSource(Stream) Método

Definición

Asigna el objeto Stream que se va a usar como origen del código de bytes de HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parámetros

source
Stream

Secuencia de la que se va a leer el código de bytes HLSL.

Excepciones

source es null.

Se aplica a

Consulte también