OuterGlowBitmapEffect.Opacity Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es BlurEffect. Obtiene o establece el grado de opacidad del brillo del halo.
public:
property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double
Valor de propiedad
Nivel de opacidad del resplandor. Un valor de 0 indica que el brillo del halo es completamente transparente, mientras que un valor de 1 indica que el resplandor es completamente opaco. Un valor de 0,5 indica que el resplandor es opaco del 50 por ciento, un valor de 0,725 indica que el resplandor es 72,5 por ciento opaco, etc. Los valores inferiores a 0 se tratan como 0, mientras que los valores mayores que 1 se tratan como 1. El valor predeterminado es 1.
Comentarios
En la ilustración siguiente se muestra el efecto de esta propiedad:
También se puede especificar opacidad mediante el valor alfa de GlowColor.
Información de la propiedad dependency
| Elemento | Value |
|---|---|
| Campo identificador | OpacityProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |