Vector3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Vector3DKeyFrame) Método

Definición

Inserta un Vector3DKeyFrame objeto en una ubicación específica dentro de la colección.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Vector3DKeyFrame)

Parámetros

index
Int32

Posición de índice en la que se inserta .Vector3DKeyFrame

keyFrame
Vector3DKeyFrame

Objeto Vector3DKeyFrame que se va a insertar en la colección.

Se aplica a