Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un elemento secundario Vector3DKeyFrame a este Vector3DAnimationUsingKeyFramesobjeto .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto que se va a agregar como elemento secundario de este Vector3DAnimationUsingKeyFramesobjeto .

Excepciones

El parámetro child no es .Vector3DKeyFrame

Comentarios

Este método permite Vector3DKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Vector3DAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a